La UEFA ha anunciado que utilizará la nueva Tecnología de Fuera de Juego Semi-Automatizado (SAOT) de la fase de grupos de la Champions League a partir de esta temporada.
También se aplicará a la Supercopa de la UEFA cuando el Real Madrid juegue contra el Eintracht Frankfurt el 10 de abril, y el árbitro de la Premier League, Michael Oliver, será convocado para el partido.
El sistema basado en inteligencia artificial (IA) reemplazará a los VAR que conectan manualmente líneas a lo largo del campo con los jugadores y eligen cuándo se patea la pelota. Su objetivo es tomar decisiones de manera más rápida y precisa al tiempo que proporciona una mejor visualización para los fanáticos.
– ¿Será el fuera de juego semiautomático la gran solución que muchos esperaban?
Se coloca un sensor en el centro de la bola blanca y registra datos 500 veces por segundo para detectar cuándo se ha pateado la bola. Todos los jugadores están mapeados para crear un modelo de IA de su posición, un método similar a la tecnología de la línea de gol.
Se dice que el tiempo que lleva tomar una decisión de fuera de juego del VAR se reduce de un promedio de 70 segundos a 25 segundos, mientras que los fanáticos en los estadios y los televidentes podrán ver una animación en 3D que muestra claramente el fuera de juego.
La FIFA anunció el 1 de julio que la tecnología había sido aprobada para su uso y se esperaba que la Copa del Mundo fuera la primera competencia importante en usarla. La FIFA lo ha estado probando en sus competencias durante los últimos tres años, culminando con las pruebas en vivo en la Copa Mundial de Clubes en Qatar en febrero, cuando Alameri Zayed de Al-Jazira se convirtió en el primer jugador en tener un gol anulado por SAOT.
Al mismo tiempo, la UEFA ha realizado un total de 188 controles desde 2020, incluidos todos los partidos de la UEFA Champions League de la temporada pasada, las fases eliminatorias de la UEFA Women’s Champions League y la Eurocopa Femenina 2022.
«La UEFA busca constantemente nuevas soluciones tecnológicas para mejorar el juego y apoyar el trabajo de los árbitros», dijo Roberto Rosetti, Jefe de Árbitros de la UEFA. “Este sistema innovador permitirá a los equipos de VAR determinar situaciones de fuera de juego de manera más rápida y precisa, mejorando el flujo del juego y la consistencia en la toma de decisiones.
«El sistema está listo para usarse en partidos oficiales y se implementará en todas las sedes de la Liga de Campeones».
Las decisiones de fuera de juego solo deben durar más de un promedio de 25 segundos si involucran múltiples elementos de fuera de juego o si hay un aspecto subjetivo más complicado, como B. la intervención del jugador atacante en el juego.